Microsoft.UI.Xaml.Media 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
브러시, 기본 미디어 지원 및 그래픽 기본 형식을 제공합니다.
참고
이 네임스페이스에는 Microsoft Windows UI 라이브러리의 일부인 Microsoft.UI.Xaml.Controls NuGet 패키지가 필요합니다.
이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조).
클래스
AcrylicBrush |
흐림 효과와 노이즈 질감을 포함하여 여러 효과를 사용하는 반투명 재질을 사용하여 영역을 그립니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
RadialGradientBrush |
RadialGradientBrush는 방사형 그라데이션으로 영역을 그립니다. 중심점은 그라데이션의 원점을 정의하고 타원은 그라데이션의 외부 범위를 정의합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
RevealBackgroundBrush |
중요 RevealBackgroundBrush는 요구 사항 섹션에 지정된 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 그러나 후속 버전에서는 변경되거나 사용할 수 없으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 컴포지션 브러시 및 조명 효과를 사용하는 표시 효과를 사용하여 컨트롤 배경을 그립니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
RevealBorderBrush |
중요 RevealBorderBrush는 요구 사항 섹션에 지정된 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 그러나 후속 버전에서는 변경되거나 사용할 수 없으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 컴포지션 브러시 및 조명 효과를 사용하는 표시 효과를 사용하여 컨트롤 테두리를 그립니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
RevealBrush |
중요 RevealBrush는 요구 사항 섹션에 지정된 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 그러나 후속 버전에서는 변경되거나 사용할 수 없으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 컴포지션 효과와 조명을 사용하여 시각적 표시 디자인 처리를 구현하는 브러시의 기본 클래스입니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
열거형
AcrylicBackgroundSource |
앱 콘텐츠의 브러시 샘플 또는 앱 창 뒤의 콘텐츠에서 샘플을 지정하는 값을 정의합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
RevealBrushState |
중요 RevealBrush는 요구 사항 섹션에 지정된 운영 체제에서 사용할 수 있습니다. 그러나 후속 버전에서는 변경되거나 사용할 수 없으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 요소의 포인터 상태를 지정하는 상수를 정의합니다. 이 설명서는 UWP용 WinUI 2에 적용됩니다(Windows 앱 SDKWinUI의 경우 Windows 앱 SDK 네임스페이스 참조). |
예제
팁
자세한 정보, 디자인 지침 및 코드 예제는 Brushes를 참조하세요.
WinUI 3 갤러리 및 WinUI 2 갤러리 앱에는 대부분의 WinUI 3 및 WinUI 2 컨트롤, 특징, 기능의 대화형 예제가 포함되어 있습니다.
이미 설치된 경우 WinUI 3 갤러리 또는 WinUI 2 갤러리 링크를 클릭하여 갤러리를 엽니다.
설치되지 않은 경우 Microsoft Store에서 WinUI 3 갤러리 및 WinUI 2 갤러리를 다운로드할 수 있습니다.
GitHub에서 두 갤러리의 소스 코드를 가져올 수도 있습니다(WinUI 3는 main 분기, WinUI 2는 winui2 분기 사용).