UIElement.LostFocus 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
// Register
event_token LostFocus(RoutedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void LostFocus(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
UIElement::LostFocus_revoker LostFocus(auto_revoke_t, RoutedEventHandler const& handler) const;
public event RoutedEventHandler LostFocus;
function onLostFocus(eventArgs) { /* Your code */ }
uIElement.addEventListener("lostfocus", onLostFocus);
uIElement.removeEventListener("lostfocus", onLostFocus);
- or -
uIElement.onlostfocus = onLostFocus;
Public Custom Event LostFocus As RoutedEventHandler
<uiElement LostFocus="eventhandler"/>
이벤트 유형
설명
가능하면 FocusManager 이벤트 대신 UIElement 포커스 라우트된 이벤트를 사용하는 것이 좋습니다.
한 번에 하나의 UI 요소만 포커스를 가질 수 있습니다.
컨트롤은 다른 컨트롤이 포커스를 가져오거나, 애플리케이션 보기가 변경되거나, 사용자가 애플리케이션을 전환하거나, 애플리케이션이 더 이상 포그라운드에 있지 않도록 시스템과 상호 작용할 때 포커스를 잃을 수 있습니다.
LostFocus
는 GotFocus 이전에 발생합니다.
키보드 포커스는 키보드 이벤트 처리와 특히 관련이 있습니다. 현재 키보드 중심 UIElement만 KeyUp 및 KeyDown 키 이벤트의 원본이 될 수 있기 때문입니다. 애플리케이션은 앱 전체의 키 이벤트를 사용하여 액세스 또는 가속기 키를 검색할 수 있도록 UIElement.Focus(Microsoft.UI.Xaml.FocusState) 를 초기화 작업으로 호출할 수 있습니다. 자세한 내용은 키보드 조작을 참조하세요.
LostFocus
는 라우트된 이벤트입니다. 이벤트에 대한 클래스 기반 처리의 작동 방식에 대한 자세한 내용은 이벤트 및 라우트된 이벤트 개요를 참조하세요.
특정 Windows 런타임 컨트롤에는 LostFocus 이벤트에 대한 클래스 기반 처리가 있을 수 있습니다. 이 경우 컨트롤에 OnLostFocus 메서드에 대한 재정의가 있는 것일 수 있습니다. 일반적으로 이벤트는 클래스 처리기에 의해 처리된 것으로 표시되며 해당 컨트롤의 LostFocus
사용자 코드 처리기에서 처리하기 위해 이벤트가 발생하지 않습니다.
OnGotFocus에 대한 응답으로 포커스 사각형을 표시하는 시각적 상태를 언로드하기 위해 컨트롤이 이벤트를 처리할 수 있습니다.
컨트롤의 포커스 사각형은 현재 포커스가 있는 요소를 식별하고 사용자가 애플리케이션 UI의 탭 시퀀스 내에 있는 위치를 표시하여 접근성을 지원하는 중요한 시각적 구성 요소입니다. 경우에 따라 포커스 동작의 FocusState 는 표시되는 포커스 표시기를 표시해야 하는지 여부와 관련이 있습니다.
탭 시퀀스 및 접근성에 대한 자세한 내용은 키보드 접근성을 참조하세요.