GettingFocusEventArgs 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
FocusManager.GettingFocus 및 UIElement.GettingFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.
public ref class GettingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GettingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GettingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class GettingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 상속
- 특성
설명
한 번에 하나의 UI 요소만 포커스를 가질 수 있습니다.
컨트롤은 다른 컨트롤이 포커스를 잃거나, 애플리케이션 보기가 변경되거나, 사용자가 애플리케이션을 전환하거나, 애플리케이션이 더 이상 포그라운드에 있지 않도록 시스템과 상호 작용할 때 포커스를 얻을 수 있습니다.
속성
Cancel |
포커스 탐색을 취소할지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
CorrelationId |
포커스 이동 이벤트가 시작될 때 생성된 고유 ID를 가져옵니다. |
Direction |
포커스가 앱 UI 내에서 요소에서 요소로 이동하는 방향을 가져옵니다. |
FocusState |
요소가 포커스를 얻은 입력 모드를 가져옵니다. |
Handled |
라우트된 이벤트를 처리됨으로 표시하는 값을 가져오거나 설정합니다. 값은 |
InputDevice |
입력 이벤트가 수신되는 입력 디바이스 유형을 가져옵니다. |
NewFocusedElement |
가장 최근에 포커스가 있는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
OldFocusedElement |
마지막으로 포커스가 있는 개체를 가져옵니다. |
OriginalSource |
이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져옵니다. 앱 UI에서 선언된 요소가 아닌 컨트롤의 템플릿 부분입니다. (다음에서 상속됨 RoutedEventArgs) |
메서드
TryCancel() |
진행 중인 포커스 작업을 취소하려고 시도합니다. |
TrySetNewFocusedElement(DependencyObject) |
원래 대상 요소 대신 지정된 요소로 포커스를 리디렉션하려고 시도합니다. |