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GettingFocusEventArgs 클래스

정의

FocusManager.GettingFocusUIElement.GettingFocus 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

public ref class GettingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GettingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GettingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class GettingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs GettingFocusEventArgs
특성

설명

한 번에 하나의 UI 요소만 포커스를 가질 수 있습니다.

컨트롤은 다른 컨트롤이 포커스를 잃거나, 애플리케이션 보기가 변경되거나, 사용자가 애플리케이션을 전환하거나, 애플리케이션이 더 이상 포그라운드에 있지 않도록 시스템과 상호 작용할 때 포커스를 얻을 수 있습니다.

속성

Cancel

포커스 탐색을 취소할지 여부를 가져오거나 설정합니다.

CorrelationId

포커스 이동 이벤트가 시작될 때 생성된 고유 ID를 가져옵니다.

Direction

포커스가 앱 UI 내에서 요소에서 요소로 이동하는 방향을 가져옵니다.

FocusState

요소가 포커스를 얻은 입력 모드를 가져옵니다.

Handled

라우트된 이벤트를 처리됨으로 표시하는 값을 가져오거나 설정합니다. 값은 trueHandled 이벤트 경로를 따라 대부분의 처리기가 동일한 이벤트를 다시 처리하지 못하도록 합니다.

InputDevice

입력 이벤트가 수신되는 입력 디바이스 유형을 가져옵니다.

NewFocusedElement

가장 최근에 포커스가 있는 개체를 가져오거나 설정합니다.

OldFocusedElement

마지막으로 포커스가 있는 개체를 가져옵니다.

OriginalSource

이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져옵니다. 앱 UI에서 선언된 요소가 아닌 컨트롤의 템플릿 부분입니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)

메서드

TryCancel()

진행 중인 포커스 작업을 취소하려고 시도합니다.

TrySetNewFocusedElement(DependencyObject)

원래 대상 요소 대신 지정된 요소로 포커스를 리디렉션하려고 시도합니다.

적용 대상

추가 정보