다음을 통해 공유


DoubleTappedRoutedEventArgs 클래스

정의

DoubleTapped 이벤트에 대한 이벤트 데이터를 제공합니다.

public ref class DoubleTappedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DoubleTappedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DoubleTappedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class DoubleTappedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
상속
Object Platform::Object IInspectable RoutedEventArgs DoubleTappedRoutedEventArgs
특성

예제

다음 코드 조각은 기본 입력 샘플시나리오 1 - 입력 이벤트에서 가져옵니다.

Scenario1::Scenario1()
{
    InitializeComponent();

    // pointer press/release handlers
    pressedTarget.PointerPressed(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
    pressedTarget.PointerReleased(this, &Scenario1::target_PointerReleased);

    // pointer enter/exit handlers
    enterExitTarget.PointerEntered(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
    enterExitTarget.PointerExited(this, &Scenario1::target_PointerExited);

    // gesture handlers
    tapTarget.Tapped(this, &Scenario1::target_Tapped);
    tapTarget.DoubleTapped(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);

    holdTarget.Holding(this, &Scenario1::target_Holding);
    holdTarget.RightTapped(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}

void Scenario1::target_DoubleTapped(Windows::Foundation::IInspectable const&, Windows::UI::Xaml::Input::DoubleTappedRoutedEventArgs const&)
{
    tapTarget.Background(Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue()));
    tapTargetText.Text(L"Double-Tapped");
}
Scenario1::Scenario1()
{
    InitializeComponent();

    // pointer press/release handlers
    pressedTarget->PointerPressed += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerPressed);
    pressedTarget->PointerReleased += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerReleased);

    // pointer enter/exit handlers
    enterExitTarget->PointerEntered += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerEntered);
    enterExitTarget->PointerExited += ref new PointerEventHandler(this, &Scenario1::target_PointerExited);

    // gesture handlers
    tapTarget->Tapped += ref new TappedEventHandler(this, &Scenario1::target_Tapped);
    tapTarget->DoubleTapped += ref new DoubleTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_DoubleTapped);

    holdTarget->Holding += ref new HoldingEventHandler(this, &Scenario1::target_Holding);
    holdTarget->RightTapped += ref new RightTappedEventHandler(this, &Scenario1::target_RightTapped);
}

void Scenario1::target_DoubleTapped(Object^ sender, DoubleTappedRoutedEventArgs^ e)
{
    tapTarget->Background = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::Colors::RoyalBlue);
    tapTargetText->Text = "Double-Tapped";
}
public Scenario1()
{
    this.InitializeComponent();

    // pointer press/release handlers
    pressedTarget.PointerPressed += new PointerEventHandler(target_PointerPressed);
    pressedTarget.PointerReleased += new PointerEventHandler(target_PointerReleased);

    // pointer enter/exit handlers
    enterExitTarget.PointerEntered += new PointerEventHandler(target_PointerEntered);
    enterExitTarget.PointerExited += new PointerEventHandler(target_PointerExited);

    // gesture handlers
    tapTarget.Tapped += new TappedEventHandler(target_Tapped);
    tapTarget.DoubleTapped += new DoubleTappedEventHandler(target_DoubleTapped);
    holdTarget.Holding += new HoldingEventHandler(target_Holding);
    holdTarget.RightTapped += new RightTappedEventHandler(target_RightTapped);
}

void target_DoubleTapped(object sender, DoubleTappedRoutedEventArgs e)
{
    tapTarget.Background = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.RoyalBlue);
    tapTargetText.Text = "Double-Tapped";
}

설명

마우스를 두 번 클릭하거나 손가락이나 펜이 개체를 두 번 연속해서 탭할 때마다 DoubleTapped 이벤트가 전송됩니다.

생성자

DoubleTappedRoutedEventArgs()

DoubleTappedRoutedEventArgs 클래스의 새 instance 초기화합니다.

속성

Handled

라우트된 이벤트를 처리됨으로 표시하는 값을 가져오거나 설정합니다. 에 대한 Handled 값은 true 이벤트 경로를 따라 대부분의 처리기가 동일한 이벤트를 다시 처리하지 못하도록 방지합니다.

OriginalSource

이벤트를 발생시킨 개체에 대한 참조를 가져옵니다. 앱 UI에서 선언된 요소가 아닌 컨트롤의 템플릿 부분입니다.

(다음에서 상속됨 RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

연결된 입력 이벤트를 시작한 포인터 디바이스의 PointerDeviceType 을 가져옵니다.

메서드

GetPosition(UIElement)

제공된 UIElement의 좌표 원점에서 선택적으로 계산되는 포인터 위치의 x 및 y 좌표를 반환합니다.

적용 대상

추가 정보