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HubSectionCollection 클래스

정의

HubSection 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다.

public ref class HubSectionCollection sealed : IIterable<HubSection ^>, IVector<HubSection ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HubSectionCollection final : IIterable<HubSection>, IVector<HubSection>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HubSectionCollection : IEnumerable<HubSection>, IList<HubSection>
Public NotInheritable Class HubSectionCollection
Implements IEnumerable(Of HubSection), IList(Of HubSection)
<Hub>
  oneOrMoreChildren
</Hub>
상속
Object Platform::Object IInspectable HubSectionCollection
특성
구현

설명

HubSectionCollection은 허브Sections 속성에서 가져오는 개체의 형식입니다. Windows 런타임 API에서 HubSectionCollection을 사용하는 모든 속성은 읽기 전용 속성으로, 개체가 처음 인스턴스화될 때 속성이 0개 항목으로 초기화됩니다. 하지만 HubSectionCollection 속성 및 메서드를 사용하여 런타임에 컬렉션의 항목을 추가, 제거 또는 쿼리할 수 있습니다.

C# 또는 Microsoft Visual Basic에서 컬렉션 열거

HubSectionCollection은 열거 가능하므로 C#의 foreach 와 같은 언어별 구문을 사용하여 컬렉션의 항목을 열거할 수 있습니다. 컴파일러는 형식 캐스팅을 수행하며 명시적으로 로 캐스팅 IEnumerable 할 필요가 없습니다. 예를 들어 GetEnumerator를 호출하려는 경우 명시적으로 캐스팅해야 하는 경우 HubSection 제약 조건을 사용하여 IEnumerable로 캐스팅합니다.

속성

Size

컬렉션의 크기(개수)를 가져옵니다.

메서드

Append(HubSection)

컬렉션에 새 항목을 추가합니다.

Clear()

컬렉션에서 모든 항목을 제거합니다.

First()

컬렉션의 항목에 대한 반복기를 반환합니다.

GetAt(UInt32)

지정된 인덱스 에 있는 항목을 반환합니다.

GetMany(UInt32, HubSection[])

반복기를 통해 단일 패스에서 여러 요소를 검색합니다.

GetView()

컬렉션에 변경할 수 없는 보기를 가져옵니다.

IndexOf(HubSection, UInt32)

지정된 항목의 인덱스를 검색합니다.

InsertAt(UInt32, HubSection)

지정된 인덱스에 지정된 항목을 삽입합니다.

RemoveAt(UInt32)

지정된 인덱스에서 항목을 제거합니다.

RemoveAtEnd()

컬렉션의 마지막 항목을 제거합니다.

ReplaceAll(HubSection[])

처음에 컬렉션을 지운 다음 제공된 배열을 새 항목으로 삽입합니다.

SetAt(UInt32, HubSection)

지정된 인덱스에서 값을 지정된 항목 값으로 설정합니다.

적용 대상

추가 정보