Control.RemoveFocusEngagement 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 컨트롤러 상호 작용을 지원하는 포커스 제약 조건( IsFocusEngaged 가 true인 경우)에서 컨트롤을 해제합니다.
public:
virtual void RemoveFocusEngagement() = RemoveFocusEngagement;
void RemoveFocusEngagement();
public void RemoveFocusEngagement();
function removeFocusEngagement()
Public Sub RemoveFocusEngagement ()
설명
IsFocusEngagementEnabled 속성이 true로 설정되면 컨트롤을 포커스 참여가 필요한 것으로 표시합니다. 즉, 사용자가 A/선택 단추를 눌러 컨트롤을 "연결"하고 조작해야 합니다. 작업이 완료되면 B/뒤로 단추를 눌러 컨트롤을 분리하고 해당 컨트롤에서 벗어날 수 있습니다. RemoveFocusEngagement를 호출하여 프로그래밍 방식으로 컨트롤을 해제할 수 있습니다.
포커스 참여를 사용하면 게임 컨트롤러를 사용하여 앱과 상호 작용하기 쉽습니다. 포커스 참여를 설정해도 키보드 또는 기타 입력 장치에는 영향을 주지 않습니다. 자세한 내용은 포커스 참여를 참조하세요.