InputPointerSource.PointerPressed 이벤트
정의
중요
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이 InputPointerSource의 범위 내에서 마우스 단추를 누르거나 손가락 또는 펜이 디지타이저 표면과의 접촉을 시작할 때 발생합니다.
// Register
event_token PointerPressed(TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void PointerPressed(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InputPointerSource::PointerPressed_revoker PointerPressed(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InputPointerSource,PointerEventArgs> PointerPressed;
function onPointerPressed(eventArgs) { /* Your code */ }
inputPointerSource.addEventListener("pointerpressed", onPointerPressed);
inputPointerSource.removeEventListener("pointerpressed", onPointerPressed);
- or -
inputPointerSource.onpointerpressed = onPointerPressed;
Public Custom Event PointerPressed As TypedEventHandler(Of InputPointerSource, PointerEventArgs)
이벤트 유형
설명
상호 작용 세션은 단일 연락처가 검색될 때 시작되고 해당 연락처와 동일한 세션의 모든 후속 연락처가 더 이상 검색되지 않을 때 종료됩니다. 동일한 세션의 모든 연락처는 동일한 프레임 ID를 공유합니다.