다음을 통해 공유


InputPointerSource.PointerMoved 이벤트

정의

포인터가 이 InputPointerSource의 범위 내에서 이동할 때 발생합니다.

// Register
event_token PointerMoved(TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void PointerMoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
InputPointerSource::PointerMoved_revoker PointerMoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InputPointerSource, PointerEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InputPointerSource,PointerEventArgs> PointerMoved;
function onPointerMoved(eventArgs) { /* Your code */ }
inputPointerSource.addEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
inputPointerSource.removeEventListener("pointermoved", onPointerMoved);
- or -
inputPointerSource.onpointermoved = onPointerMoved;
Public Custom Event PointerMoved As TypedEventHandler(Of InputPointerSource, PointerEventArgs) 

이벤트 유형

설명

마우스 및 펜 디바이스는 터치보다 PointerMoved 이벤트를 더 자주 실행합니다. 터치 포인트는 손가락이 표면에 닿는 경우에만 감지할 수 있으며, 마우스 단추를 누르지 않아도 마우스에 항상 표시되는 화면 커서가 있고 펜을 건드리지 않고 디지타이저 표면 위로 마우스를 놓을 수 있습니다.

마우스 입력은 마우스 입력이 처음 검색될 때 할당된 단일 포인터와 연결되며 마우스 시작 상호 작용은 모두 동일한 PointerId를 갖습니다. 마우스 단추(왼쪽, 휠 또는 오른쪽)를 클릭하면 PointerPressed 이벤트를 통해 포인터와 해당 단추 간의 보조 연결이 만들어집니다. PointerReleased 이벤트는 해당하는 동일한 마우스 단추를 해제한 경우에만 발생합니다(이 이벤트가 완료될 때까지는 다른 단추를 이 포인터와 연결할 수 없음). 이 독점적인 연결 때문에 다른 마우스 단추 클릭은 PointerMoved 이벤트를 통해 라우트됩니다.

적용 대상