HoldingEventArgs 클래스
정의
중요
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public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
- 상속
- 특성
설명
터치 및 펜/스타일러스 입력으로 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에서 Hold를 지정합니다.
마우스 입력을 사용하여 Holding을 지원하려면 GestureSettings 속성에서 HoldWithMouse를 지정합니다.
Holding 이벤트는 두 번 발생합니다. 홀딩 시 시작(시작) 한 번, 홀딩 종료 시(완료 또는 취소됨).
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX) 및 다중 스레드 환경(.NET)에서 Windows 런타임 개체 사용을 참조하세요.
속성
HoldingState |
Holding 이벤트의 상태를 가져옵니다. |
PointerDeviceType |
입력 소스의 디바이스 유형을 가져옵니다. |
Position |
터치, 마우스 또는 펜/스타일러스 접촉 위치를 가져옵니다. |