DispatcherQueueController.CreateOnCurrentThread 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
호출 스레드에서 USER32 메시지 루프와 상호 운용할 DispatcherQueue 를 만듭니다.
public:
static DispatcherQueueController ^ CreateOnCurrentThread();
static DispatcherQueueController CreateOnCurrentThread();
public static DispatcherQueueController CreateOnCurrentThread();
function createOnCurrentThread()
Public Shared Function CreateOnCurrentThread () As DispatcherQueueController
반환
호출 스레드의 DispatcherQueue 입니다.
설명
DispatcherQueue가 만들어지고 현재 스레드와 연결됩니다. 현재 스레드와 연결된 DispatcherQueue 가 이미 있는 경우 오류가 발생합니다. DispatcherQueueController.DispatcherQueue를 통해 만든 DispatcherQueue에 액세스할 수 있습니다.
디스패처 큐가 작업을 디스패치할 수 있도록 현재 스레드는 메시지를 펌핑해야 합니다. 현재 스레드가 종료되기 전에 DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync를 호출하고 IAsyncAction 이 완료될 때까지 메시지를 계속 펌핑해야 합니다. 또는 큐가 종료될 때까지 반환되지 않는 DispatcherQueueController.ShutdownQueue를 호출합니다.