ContentIslandEnvironment 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ContentIsland일반 환경 정보를 제공합니다.
[WebHostHidden]
public ref class ContentIslandEnvironment
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65540)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class ContentIslandEnvironment
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65540)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ContentIslandEnvironment
Public Class ContentIslandEnvironment
- 상속
- 특성
설명
각 ContentIsland 여러 ContentIsland 개체 간에 공유되지 않는 고유한 ContentIslandEnvironment 개체와 연결됩니다. 그러나 ContentIslandEnvironment포함된 정보(예: AppWindowId)는 동일한 최상위 창에서 서로 다른 ContentIsland 개체 간에 동일한 값을 가질 수 있습니다.
속성
AppWindowId |
최상위 Win32 HWND의 ID를 가져옵니다. |
DisplayId |
"메트릭 기관" 모니터 ID를 가져옵니다. |
이벤트
SettingChanged |
이 인스턴스에서 설정이 변경되었을 때 발생합니다. |
StateChanged |
이 인스턴스에서 속성이 변경될 때 발생합니다. 상태 변경은 즉시 발생하며 이 이벤트는 이후에 비동기적으로 발생합니다. |