VisualCollection 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시각적 인스턴스의 컬렉션을 나타냅니다.
public ref class VisualCollection sealed : CompositionObject, IIterable<Visual ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VisualCollection final : CompositionObject, IIterable<Visual>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class VisualCollection final : CompositionObject, IIterable<Visual>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VisualCollection : CompositionObject, IEnumerable<Visual>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class VisualCollection : CompositionObject, IEnumerable<Visual>
Public NotInheritable Class VisualCollection
Inherits CompositionObject
Implements IEnumerable(Of Visual)
- 상속
- 특성
- 구현
설명
VisualCollections는 아래쪽에서 위쪽으로 정렬되며 컬렉션을 반복하거나 열거하는 작업은 항상 아래쪽에서 위쪽으로 수행됩니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Count |
컬렉션의 시각적 인스턴스 수를 가져옵니다. |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
메서드
Close() |
CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
First() |
컬렉션의 맨 아래에 첫 번째 개체가 있는 반복기를 검색합니다. |
InsertAbove(Visual, Visual) |
시각적 개체 컬렉션에서 지정된 형제 시각적 개체 위에 시각적 개체를 삽입합니다. |
InsertAtBottom(Visual) |
시각적 개체 컬렉션의 맨 아래에 새 시각적 개체를 삽입합니다. |
InsertAtTop(Visual) |
시각적 개체 컬렉션의 맨 위에 새 시각적 개체를 삽입합니다. |
InsertBelow(Visual, Visual) |
시각적 개체 컬렉션의 지정된 시각적 개체 아래에 새 시각적 개체를 삽입합니다. |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Remove(Visual) |
컬렉션에서 지정된 시각적 개체 instance 제거합니다. |
RemoveAll() |
컬렉션에서 모든 시각적 개체 인스턴스를 제거합니다. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
개체의 지정된 속성과 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
개체의 지정된 속성과 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
애니메이션 그룹을 시작합니다. CompositionObject의 StartAnimationGroup 메서드를 사용하면 CompositionAnimationGroup을 시작할 수 있습니다. 그룹의 모든 애니메이션은 개체에서 동시에 시작됩니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
애니메이션 그룹을 중지합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |