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Visual.AnchorPoint 속성

정의

시각적 개체의 오프셋에 배치할 시각적 개체의 점입니다. 값은 시각적 개체의 크기와 관련하여 정규화됩니다. 애니메이션 가능.

public:
 property float2 AnchorPoint { float2 get(); void set(float2 value); };
float2 AnchorPoint();

void AnchorPoint(float2 value);
public Vector2 AnchorPoint { get; set; }
var vector2 = visual.anchorPoint;
visual.anchorPoint = vector2;
Public Property AnchorPoint As Vector2

속성 값

Vector2 Vector2

float2

시각적 개체의 오프셋에 배치할 시각적 개체의 점입니다. 값은 시각적 개체의 크기와 관련하여 정규화됩니다.

예제

using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Composition;
using Windows.UI.Xaml.Hosting;
using System.Numerics;

namespace AnchorPointSample
{
    /// <summary>
    /// Using AnchorPoint to Center a Rectangle
    /// </summary>
    public sealed partial class MainPage : Page
    {
        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            this.Loaded += MainPage_Loaded;
        }

        private void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Get the backing visual for the "CenteredElement" XAML Element
            Visual root = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(CenteredElement);
            Compositor compositor = root.Compositor;

            // Create a solid color visual
            SpriteVisual mainVisual = compositor.CreateSpriteVisual();
            mainVisual.Size = new Vector2(200, 200);
            mainVisual.Brush = compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);

            // Set the anchor point to center the rectangle
            mainVisual.AnchorPoint = new Vector2(0.5f, 0.5f);

            // Insert the rectangle as a child of the XAML element
            ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(CenteredElement, mainVisual);
        }
    }
}

적용 대상