SpringScalarNaturalMotionAnimation 클래스
정의
중요
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스칼라 기반 속성을 대상으로 하는 스프링 물리학 기반 애니메이션입니다.
public ref class SpringScalarNaturalMotionAnimation sealed : ScalarNaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpringScalarNaturalMotionAnimation final : ScalarNaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class SpringScalarNaturalMotionAnimation final : ScalarNaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpringScalarNaturalMotionAnimation : ScalarNaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class SpringScalarNaturalMotionAnimation : ScalarNaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class SpringScalarNaturalMotionAnimation
Inherits ScalarNaturalMotionAnimation
- 상속
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation ScalarNaturalMotionAnimation SpringScalarNaturalMotionAnimation
- 특성
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DampingRatio |
스프링에 적용되는 감쇠의 양을 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
DelayBehavior |
NaturalMotionAnimation의 지연 동작입니다. (다음에서 상속됨 NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
CompositionObject.StartAnimation이 호출된 후 애니메이션이 시작되기 전에 지연됩니다. (다음에서 상속됨 NaturalMotionAnimation) |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
FinalValue |
애니메이션이 끝나는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScalarNaturalMotionAnimation) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
InitialValue |
애니메이션이 시작되는 위치를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScalarNaturalMotionAnimation) |
InitialValueExpressions |
애니메이션의 초기 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
애니메이션이 시작되는 속도를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 ScalarNaturalMotionAnimation) |
Period |
Spring이 단일 진동을 완료할 시간을 가져오거나 설정합니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopBehavior |
StopAnimation이 호출되면 속성 값을 설정하는 방법을 지정합니다. (다음에서 상속됨 NaturalMotionAnimation) |
Target |
애니메이션의 대상입니다. (다음에서 상속됨 CompositionAnimation) |