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SpotLight.CoordinateSpace 속성

정의

조명의 방향과 오프셋을 결정하는 데 사용되는 시각적 개체입니다. 조명의 오프셋 및 방향 속성은 이 시각적 개체의 좌표 공간을 기준으로 합니다. SpotLight.CoordinateSpace 는 필수 속성입니다. SpotLight.CoordinateSpace가 설정되지 않으면 SpotLight가 렌더링되지 않습니다.

public:
 property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();

void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = spotLight.coordinateSpace;
spotLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual

속성 값

조명의 오프셋이 상대적인 시각적 개체입니다.

예제

_spotLight.CoordinateSpace = root;  

설명

SpotLight.Offset SpotLight.DirectionSpotlight.CoordiateSpace 를 기준으로 합니다. 모든 시각적 개체에는 다음과 같이 정의된 암시적 3D 좌표 공간이 있습니다.

X축은 시각적 개체의 왼쪽 가장자리에서 오른쪽 가장자리까지 실행됩니다. Y축은 시각적 개체의 위쪽에서 아래쪽으로 실행됩니다. Z축은 시각적 개체에 수직입니다.

X 방향은 왼쪽에서 오른쪽입니다. Y 방향은 위에서 아래로입니다. Z 방향이 평면을 가리킵니다. 이 좌표의 원래 점은 시각적 개체의 왼쪽 위 모서리이고 단위는 DIP입니다. 조명의 오프셋과 방향은 이 좌표에 정의되어 있습니다.

적용 대상

추가 정보