SceneWrappingMode 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
장면에 대한 래핑이 발생하는 방식을 지정하는 상수를 정의합니다.
public enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.clampToEdge
Public Enum SceneWrappingMode
- 상속
-
SceneWrappingMode
- 특성
필드
ClampToEdge | 0 | 가장자리에 고정합니다. |
MirroredRepeat | 1 | 미러된 반복. |
Repeat | 2 | DRY(반복 금지) |