PowerEasingFunction 클래스
정의
중요
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f(t) = tp 수식을 사용하여 가속 및/또는 감속하는 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다. 여기서 p는 속성과 같습니다Power
.
public ref class PowerEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class PowerEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 상속
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction PowerEasingFunction
- 특성
설명
애니메이션에서 Mode 속성 값을 지정하여 애니메이션의 가속, 감속 또는 둘 다를 제어할 수 있습니다. 다음 그래프는 의 다양한 값을 Mode
보여 줍니다. 여기서 f(t) 는 애니메이션 진행률을 나타내고 t 는 시간을 나타냅니다.
를 사용하여 PowerEasingFunction
Power 속성을 지정하여 가속/감속이 얼마나 빨리 수행되는지 지정할 수 있습니다.
f(t) = tp 여기서 p 는 속성과 Power
같습니다.
이 때문에 는 PowerEasingFunction
Quadratic 감속/가속 함수(f(t) = t2), 입방 감속/가속 함수(f(t) = t3), Quartic 감속/가속 함수(f(t) = t4) 및 Quintic 감속/가속 함수(f(t) = t5)로 대체될 수 있습니다. 예를 들어 를 사용하여 PowerEasingFunction
4차원 감속/가속 함수(f(t) = t2)와 동일한 동작을 만들려는 경우 속성 값 2를 Power
지정합니다.
외에도 다른 여러 감속/가속 함수가 PowerEasingFunction
합니다. 런타임에 포함된 감속/가속 함수를 사용하는 것 외에도 CompositionEasingFunction에서 상속하여 고유한 사용자 지정 감속/가속 함수를 만들 수 있습니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Mode |
애니메이션이 보간되는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Power |
애니메이션의 보간의 지수를 가져오거나 설정합니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |