PointLight.CoordinateSpace 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
조명의 오프셋을 확인하는 데 사용되는 시각적 개체입니다. 조명의 오프셋 속성은 이 시각적 개체의 좌표 공간을 기준으로 합니다. PointLight.CoordinateSpace 는 필수 속성입니다. PointLight.CoordinateSpace가 설정되지 않으면 PointLight가 렌더링되지 않습니다.
public:
property Visual ^ CoordinateSpace { Visual ^ get(); void set(Visual ^ value); };
Visual CoordinateSpace();
void CoordinateSpace(Visual value);
public Visual CoordinateSpace { get; set; }
var visual = pointLight.coordinateSpace;
pointLight.coordinateSpace = visual;
Public Property CoordinateSpace As Visual
속성 값
조명의 오프셋을 확인하는 데 사용되는 시각적 개체입니다.
예제
_pointLight.CoordinateSpace = root;
설명
PointLight.Offset은 PointLight.CoordinateSpace 를 기준으로 합니다. 모든 시각적 개체에는 다음과 같이 정의된 암시적 3D 좌표 공간이 있습니다.
X 방향은 왼쪽에서 오른쪽입니다. Y 방향은 위에서 아래로입니다. Z 방향이 평면을 가리킵니다. 이 좌표의 원래 점은 시각적 개체의 왼쪽 위 모서리이고 단위는 DIP입니다. 조명의 오프셋은 이 좌표에 정의되어 있습니다.