ElasticEasingFunction 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
완전히 정지할 때까지 앞뒤로 진동하는 스프링과 유사한 애니메이션을 만드는 감속/가속 함수를 나타냅니다.
public ref class ElasticEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class ElasticEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class ElasticEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class ElasticEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 상속
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction ElasticEasingFunction
- 특성
설명
애니메이션에서 Mode 속성 값을 지정하여 애니메이션에서 "spring" 동작이 발생하는 시기를 제어할 수 있습니다. 다음 그래프는 의 다양한 값을 Mode
보여 줍니다. 여기서 f(t) 는 애니메이션 진행률을 나타내고 t 는 시간을 나타냅니다.
Oscillations 속성을 사용하여 애니메이션이 앞뒤로 진동하는 횟수와 Springiness 속성을 사용하는 진동의 탄력을 지정할 수 있습니다.
참고
이 애니메이션 인해 앞뒤로 진동 하는 값을 음수 값으로 예기치 않게 애니메이션 보간 수 있습니다. 음수를 허용 하지 않는 속성에 애니메이션을 적용 하는 경우 오류가 발생할 수 있습니다이 있습니다. 예를 들어 개체의 에 이 애니메이션을 Height
적용하는 경우(예: 의 를 사용하여 0에서 200 Mode
EaseIn
까지) 애니메이션은 오류를 throw하는 음수를 보간하려고 시도합니다 Height
.
외에도 다른 여러 감속/가속 함수가 ElasticEasingFunction
합니다. 런타임에 포함된 감속/가속 함수를 사용하는 것 외에도 CompositionEasingFunction에서 상속하여 고유한 사용자 지정 감속/가속 함수를 만들 수 있습니다.
속성
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject를 만드는 데 사용되는 Compositor입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Mode |
애니메이션이 보간되는 방법을 지정하는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Oscillations |
대상이 애니메이션 대상 위에서 앞뒤로 이동하는 횟수를 가져오거나 설정합니다. |
Properties |
CompositionObject와 연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Springiness |
스프링의 강성도를 가져오거나 설정합니다. 더 작은 숫자는 |