CompositionDrawingSurface 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Direct2D 또는 Direct3D와의 상호 운용을 위한 그리기 표면입니다.
[WebHostHidden]
public ref class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class CompositionDrawingSurface : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionDrawingSurface
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
예제
DirectX 및 Direct2D
설명
CompositionDrawingSurface
다음과 같이 렌더링할 수 있는 고정 크기 표면입니다.
- LoadedImageSurface사용하는 이미지입니다.
- Win2D(orD2D)를 사용하는 사용자 지정 그리기입니다.
- MediaPlayer사용하는 비디오
속성
AlphaMode |
그리기 화면의 알파 모드입니다. |
Comment |
CompositionObject와 연결할 문자열입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Compositor |
이 CompositionObject만드는 데 사용되는 Compositor. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject에 대한 DispatcherQueue를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
이 개체에 연결된 암시적 애니메이션의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
PixelFormat |
그리기 표면의 픽셀 형식입니다. |
Properties |
CompositionObject연결된 속성의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Size |
그리기 표면의 크기입니다. |
SizeInt32 |
그리기 표면의 크기입니다. |
메서드
Close() |
CompositionObject를 닫고 시스템 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 해제, 해제 또는 재설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
애니메이션 효과를 적용할 수 있는 속성을 정의합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
Resize(SizeInt32) |
드로잉 표면의 크기를 지정된 크기로 조정합니다. |
Scroll(PointInt32, RectInt32) |
그리기 화면을 스크롤합니다. |
Scroll(PointInt32) |
그리기 화면을 스크롤합니다. |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32, RectInt32) |
지정된 클립 사각형을 사용하여 드로잉 화면을 스크롤합니다. |
ScrollWithClip(PointInt32, RectInt32) |
지정된 클립 사각형을 사용하여 그리기 표면을 스크롤합니다. |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
개체의 지정된 속성과 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
개체의 지정된 속성과 애니메이션을 연결하고 애니메이션을 시작합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
애니메이션 그룹을 시작합니다. |
StopAnimation(String) |
지정된 속성에서 애니메이션의 연결을 끊고 애니메이션을 중지합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
애니메이션 그룹을 중지합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
지정된 속성에서 실행되는 애니메이션에 대한 AnimationController를 반환합니다. (다음에서 상속됨 CompositionObject) |
적용 대상
추가 정보
- CompositionObject
- ICompositionSurface
- IClosable