다음을 통해 공유


소리 위치 인식

사운드 위치의 인식에 영향을 주는 요소입니다.

소리 자체의 실제 단서에는 다음이 포함됩니다.

  • 전반적인 음의도. 사운드 소스가 수신기에서 멀어지면 인식된 볼륨이 고정 속도로 감소합니다. 이 현상을 롤오프라고 합니다.
  • 인자간 강도 차이입니다. 수신기의 오른쪽에서 나오는 소리는 왼쪽보다 오른쪽 귀에서 더 크게 들립니다.
  • 인자간 시간 차이. 수신기의 오른쪽에 소스에서 내보낸 소리는 왼쪽 귀에 도착하기 전에 오른쪽 귀에 약간 도착합니다. 이 오프셋의 기간은 약 밀리초입니다.
  • 머플링. 귀의 모양과 방향은 수신기 뒤에서 나오는 소리가 앞에서 나오는 소리에 비해 약간 겨드려지도록 합니다. 또한, 소리가 오른쪽에서 오는 경우, 왼쪽 귀에 도달하는 소리는 수신기의 머리의 질량뿐만 아니라 왼쪽 귀의 방향에 의해 머플됩니다.
  • 얼롭의 효과입니다. 귀의 핀네 또는 접기로 인해 피치와 다른 방향에서 도착하는 소리의 타이밍이 미묘하게 변경됩니다. 이 효과 뒤에 있는 수학을 HRTF(헤드 관련 전송 함수)라고 합니다.

일반적인 오디오 개념