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Stream Prioritization 개체

[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 작성기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

스트림 우선 순위 지정 개체는 프로필의 스트림에 대한 중요도 순서를 지정하는 데 사용됩니다. 비트 속도 제한으로 인해 전체 재생이 불가능한 경우 우선 순위가 가장 낮은 스트림이 가장 먼저 삭제됩니다.

스트림 우선 순위 지정 개체는 프로필의 기존 스트림 우선 순위 지정 데이터에 대해 만들거나 비어 있고 새 데이터를 받을 준비가 된 상태로 만들 수 있습니다. 스트림 우선 순위 지정 개체는 프로필 개체와 독립적으로 존재할 수 없습니다. 스트림 우선 순위 지정 개체의 콘텐츠를 저장하려면 IWMProfile3::SetStreamPrioritization을 호출해야 합니다. 스트림 우선 순위 지정 개체를 만들려면 다음 방법 중 하나를 사용합니다.

메서드 설명
IWMProfile3::CreateNewStreamPrioritization 데이터 없이 스트림 우선 순위 지정 개체를 만듭니다.
IWMProfile3::GetStreamPrioritization 프로필의 데이터로 채워진 스트림 우선 순위 지정 개체를 만듭니다.

 

앞의 표에 있는 두 메서드 모두 IWMStreamPrioritization 인터페이스에 대한 포인터를 설정합니다. 스트림 우선 순위 지정 개체에서 지원하는 유일한 인터페이스입니다.

인터페이스 설명
IWMStreamPrioritization 스트림 우선 순위 지정 개체 내의 스트림 목록을 관리합니다.

 

설명

지정된 프로필에 대해 하나의 스트림 우선 순위만 존재할 수 있습니다. 이미 스트림 우선 순위가 포함된 프로필에 대한 새 스트림 우선 순위를 만들면 이전 스트림 우선 순위가 삭제됩니다.

개체

Profile 개체

스트림 우선 순위 지정 사용