네트워크 기능 구현
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 기록기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
이 섹션에서는 Windows Media Format SDK를 통해 사용할 수 있는 네트워킹 기능을 사용하는 방법을 설명합니다. 애플리케이션은 이러한 기능을 사용하여 네트워크에서 ASF 스트림을 읽거나, ASF 스트림을 네트워크로 브로드캐스트하거나, Windows Media Services를 실행하는 서버의 게시 지점으로 ASF 스트림을 푸시할 수 있습니다.
다음 섹션에서는 이 SDK의 네트워킹 기능에 대해 설명합니다.
섹션 | Description |
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네트워킹 인터페이스 개요 | 네트워킹 메서드를 지원하는 각 인터페이스의 이름을 지정하고 설명합니다. |
네트워크를 통해 ASF 데이터 읽기 | 네트워크 원본에서 파일을 재생하는 방법과 판독기 개체에서 네트워크 설정을 구성하는 방법을 설명합니다. |
네트워크를 통해 ASF 데이터 보내기 | 네트워크를 통해 ASF 데이터를 브로드캐스트하거나 WINDOWS Media 서버의 게시 지점에 ASF 데이터를 보내는 방법을 설명합니다. |
기본 네트워킹 설정 | SDK에서 사용하는 기본 설정에 대한 빠른 참조를 제공합니다. |
관련 항목