파일 이름 확장명 지침
[이 페이지와 연결된 기능인 Windows Media Format 11 SDK는 레거시 기능입니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기에 의해 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 작성기는 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 소스 판독기 및 싱크 작성기를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
파일 이름 확장명은 독립 소프트웨어 공급업체에 해당 특정 확장을 사용하는 애플리케이션의 렌더링 요구 사항에 대한 정보를 제공합니다.
Windows Media Format SDK를 기반으로 애플리케이션에서 만든 파일에 사용해야 하는 파일 이름 확장명은 파일의 콘텐츠 형식에 따라 결정됩니다. 다음 논리를 사용하여 사용해야 하는 파일 이름 확장명을 결정합니다.
파일에 타사 코덱으로 인코딩된 스트림 또는 지원되지 않는 압축되지 않은 데이터(임의 데이터 포함)가 포함된 경우 파일은 .asf 확장을 사용해야 합니다.
파일에 지원되지 않는 스트림이 없고 압축되지 않았거나 Windows Media 비디오 코덱으로 인코딩된 하나 이상의 비디오 스트림이 포함된 경우 파일은 .wmv 확장을 사용해야 합니다. 이러한 파일에는 PCM 오디오 스트림, Windows Media 오디오 코덱으로 인코딩된 오디오 스트림, 스크립트 스트림 및 웹 스트림도 포함될 수 있습니다.
파일에 지원되지 않는 스트림과 지원되는 비디오 스트림이 없고 압축되지 않은 PCM 또는 Windows Media 오디오 코덱으로 인코딩된 하나 이상의 오디오 스트림이 포함된 경우 파일은 .wma 확장을 사용해야 합니다. 이러한 파일에는 스크립트 스트림 및 웹 스트림도 포함될 수 있습니다.
파일에 오디오나 비디오가 아닌 스트림만 포함된 경우 .asf 확장을 사용해야 합니다.
지원되는 압축되지 않은 비디오 유형에는 RGB8, RGB565, RGB555, RGB24, RGB32, I420, IYUV, YV12, YUY2, UYVY, YVYU 및 YVU9가 포함됩니다.
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