XMR 라이선스 빌드
Windows Media DRM이 처리할 라이선스를 생성하려면 XMR(Extensible Media Rights) 이진 스키마를 사용해야 합니다. XMR은 미디어 사용 권한 및 제한을 전달하기 위한 스키마이며 별도로 라이선스를 부여해야 합니다.
라이선스의 중요한 자료는 Windows Media DRM 인증서 컬렉션의 공개 키를 사용하여 암호화되므로 Windows Media DRM 클라이언트 확장 API 하위 시스템에만 표시됩니다. .
라이선스 구조 및 정책 설정이 유효하고 라이선스 발급자의 의도와 일치하고 규정 준수 규칙을 준수하는지 확인하는 것은 사용자의 책임입니다.
라이선스에 있어야 하는 XMR 개체의 전체 집합을 알아보려면 Windows Media DRM 가져오기 규정 준수 규칙을 읽어야 합니다.
XMR 라이선스를 DRM 하위 시스템에 전달하려면 IWMDRMLicenseManagement::StoreLicense 메서드를 호출합니다. 다음 형식을 사용하여 bstrLicenseResponse 매개 변수에서 라이선스를 전달합니다.
<LICENSERESPONSE>
<LICENSE version="3.0.0.0">insert base64-encoded XMR license here</LICENSE>
</LICENSERESPONSE>
이 문자열은 유니코드 형식(UTF-16)이어야 합니다.
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