오디오 디바이스 규칙 템플릿
[Windows Media Format 11 SDK 이 페이지와 연결된 기능은 레거시 기능입니다. 원본 판독기 싱크 작성기 대체되었습니다. 원본 판독기 및 싱크 기록기 Windows 10 및 Windows 11에 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 Windows Media Format 11 SDK 대신 원본 판독기 및 싱크 기록기 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
다음 표에서는 Windows Media Audio 9 코덱 이상에 대한 디바이스 규칙 템플릿 및 관련 매개 변수를 나열합니다.
템플릿 문자열 | 비트 속도 범위 | 노트 |
---|---|---|
"L1" | 64Kbps 160Kbps | 이 템플릿은 제한된 오디오 전용 디바이스를 위한 것입니다. |
"L2" | <= 160Kbps | 이 템플릿은 전체 Windows Media Audio 디코더 구현을 지원하는 Windows Media Audio 포팅 키트의 클래스 4에 해당합니다. |
"L3" | <= 384Kbps | 이 템플릿은 전체 Windows Media Audio 디코더 구현을 지원하는 Windows Media Audio 포팅 키트의 클래스 4에 해당합니다. 비트 속도 범위는 이 템플릿과 L2의 유일한 차이점입니다. |
"L" | 모든 비트 전송률 | 이 템플릿은 개인용 컴퓨터에서만 사용되며 일반적으로 코덱의 전체 기능을 보여 주는 데 사용됩니다. |
다음 표에서는 Windows Media Audio 9 Voice 코덱에 대한 디바이스 규칙 템플릿 및 관련 매개 변수를 나열합니다.
템플릿 문자열 | 비트 속도 범위 | 노트 |
---|---|---|
"S1" | <= 20Kbps | 이 템플릿은 매우 복잡성이 낮은 디바이스만을 위한 것입니다. 이 템플릿은 음성 전용입니다. |
"S2" | <= 20Kbps | 대부분의 애플리케이션에 권장되는 템플릿입니다. 이 템플릿은 음성과 음악의 조합을 지원합니다. |
다음 표에서는 Windows Media Audio 9 Professional 코덱 이상에 대한 디바이스 규칙 템플릿 및 관련 매개 변수를 나열합니다.
템플릿 문자열 | 속성 | 노트 |
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"M1" | 비트 속도 <= 384KbpsSampling rate <= 48kHz 채널 <= 5.1 |
이 템플릿은 서라운드 사운드가 있는 표준 영화에 권장됩니다. |
"M2" | 비트 속도 <= 768KbpsSampling rate <= 96kHz 채널 <= 5.1 |
이 템플릿은 서라운드 사운드가 있는 고화질 동영상에 권장됩니다. |
"M3" | 비트 속도 <= 1,500KbpsSampling rate <= 96kHz 채널 <= 7.1 |
이 템플릿은 극장에서 프레젠테이션을 위해 인코딩된 콘텐츠와 같이 8 채널 서라운드 사운드가 있는 고화질 영화에 권장됩니다. |
"M" | 모든 비트 속도올 샘플링 속도 모든 채널 |
이 템플릿은 개인용 컴퓨터에서만 사용되며 일반적으로 코덱의 전체 기능을 보여 주는 데 사용됩니다. Windows Media Audio 9 손실 없는 코덱으로 인코딩된 모든 오디오에 대한 템플릿 지정이기도 합니다. |