IAccessible 디자인 고려 사항
이 섹션에서는 IAccessible 인터페이스를 기반으로 클래스를 디자인할 때 서버 개발자가 직면하는 문제에 대해 설명합니다.
섹션 내용
- 액세스 가능한 개체를 만들 시기 선택
- 지원할 속성 선택
- 설명 속성에 대한 콘텐츠 선택
- 애니메이션 또는 이동 개체의 속성 설정
- 적절한 WinEvents 생성
- IAccessible 인터페이스에서 다루지 않는 추가 정보 노출
이 섹션에서는 IAccessible 인터페이스를 기반으로 클래스를 디자인할 때 서버 개발자가 직면하는 문제에 대해 설명합니다.