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비트맵 원본을 대칭 이동 및 회전하는 방법

이 항목에서는 IWICBitmapFlipRotator 구성 요소를 사용하여 IWICBitmapSource를 회전하는 방법을 보여 줍니다.

비트맵 원본을 대칭 이동 및 회전하려면

  1. IWICImagingFactory 개체를 만들어 WIC(Windows 이미징 구성 요소) 개체를 만듭니다.

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. CreateDecoderFromFilename 메서드를 사용하여 이미지 파일에서 IWICBitmapDecoder를 만듭니다.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapFlipRotator *pIFlipRotator = NULL;
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. 이미지의 첫 번째 IWICBitmapFrameDecode 를 가져옵니다.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    JPEG 파일 형식은 단일 프레임만 지원합니다. 이 예제의 파일은 JPEG 파일이므로 첫 번째 프레임(0)이 사용됩니다. 여러 프레임이 있는 이미지 형식은 이미지의 각 프레임에 액세스 하기 위해 이미지의 프레임 을 검색하는 방법을 참조하세요.

  4. 이미지 대칭 이동에 사용할 IWICBitmapFlipRotator 를 만듭니다.

    // Create the flip/rotator.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFlipRotator(&pIFlipRotator);
    }
    
  5. 비트맵 프레임의 이미지 데이터를 가로로 대칭 이동(세로 y축을 따라)하여 대칭 이동/회전기 개체를 초기화합니다.

    // Initialize the flip/rotator to flip the original source horizontally.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIFlipRotator->Initialize(
          pIDecoderFrame,                     // Bitmap source to flip.
          WICBitmapTransformFlipHorizontal);  // Flip the pixels along the 
                                              //  vertical y-axis.
    }
    

    추가 회전 및 대칭 이동 옵션은 WICBitmapTransformOptions 를 참조하세요.

  6. 대칭 이동된 비트맵 원본을 그리거나 처리합니다.

    참고

    IWICBitmapFlipRotator 인터페이스는 IWICBitmapSource 인터페이스에서 상속되므로 IWICBitmapSource를 허용하는 모든 위치에서 초기화된 대칭 이동/회전자 개체를 사용할 수 있습니다.

     

    다음 그림에서는 세로 x축을 따라 이미징을 가로로 대칭 이동시키는 방법을 보여 줍니다.

    이미지의 가로 대칭 이동(진정한 x축을 따라)을 보여 주는 일러스트레이션

참고 항목

프로그래밍 가이드

참조

샘플