비트맵 원본을 대칭 이동 및 회전하는 방법
이 항목에서는 IWICBitmapFlipRotator 구성 요소를 사용하여 IWICBitmapSource를 회전하는 방법을 보여 줍니다.
비트맵 원본을 대칭 이동 및 회전하려면
IWICImagingFactory 개체를 만들어 WIC(Windows 이미징 구성 요소) 개체를 만듭니다.
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
CreateDecoderFromFilename 메서드를 사용하여 이미지 파일에서 IWICBitmapDecoder를 만듭니다.
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; IWICBitmapFlipRotator *pIFlipRotator = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
이미지의 첫 번째 IWICBitmapFrameDecode 를 가져옵니다.
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
JPEG 파일 형식은 단일 프레임만 지원합니다. 이 예제의 파일은 JPEG 파일이므로 첫 번째 프레임(
0
)이 사용됩니다. 여러 프레임이 있는 이미지 형식은 이미지의 각 프레임에 액세스 하기 위해 이미지의 프레임 을 검색하는 방법을 참조하세요.이미지 대칭 이동에 사용할 IWICBitmapFlipRotator 를 만듭니다.
// Create the flip/rotator. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapFlipRotator(&pIFlipRotator); }
비트맵 프레임의 이미지 데이터를 가로로 대칭 이동(세로 y축을 따라)하여 대칭 이동/회전기 개체를 초기화합니다.
// Initialize the flip/rotator to flip the original source horizontally. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIFlipRotator->Initialize( pIDecoderFrame, // Bitmap source to flip. WICBitmapTransformFlipHorizontal); // Flip the pixels along the // vertical y-axis. }
추가 회전 및 대칭 이동 옵션은 WICBitmapTransformOptions 를 참조하세요.
대칭 이동된 비트맵 원본을 그리거나 처리합니다.
참고
IWICBitmapFlipRotator 인터페이스는 IWICBitmapSource 인터페이스에서 상속되므로 IWICBitmapSource를 허용하는 모든 위치에서 초기화된 대칭 이동/회전자 개체를 사용할 수 있습니다.
다음 그림에서는 세로 x축을 따라 이미징을 가로로 대칭 이동시키는 방법을 보여 줍니다.
참고 항목