Windows 애니메이션 샘플
이 섹션에 포함된 topics Windows 애니메이션 관리자 설명서를 지원하는 코드 샘플에 대한 세부 정보를 제공합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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애플리케이션 기반 애니메이션 샘플 |
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타이머 기반 애니메이션 샘플 |
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사용자 지정 보간기 샘플 |
렌더링에 사용되는 Direct2D를 사용하여 사용자 고유의 사용자 지정 보간기에서 Windows 애니메이션을 사용하는 방법을 보여줍니다. |
그리드 레이아웃 샘플 |
Direct2D를 사용하여 이미지 그리드에 애니메이션 효과를 주는 Windows 애니메이션을 사용하는 방법을 보여 줍니다. |
우선 순위 비교 샘플 |
렌더링에 Direct2D를 사용하여 사용자 고유의 우선 순위 비교와 함께 Windows 애니메이션을 사용하는 방법을 보여줍니다. |
샘플 파일
각 샘플에는 다음과 같은 많은 키 파일이 포함되어 있습니다.
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Application.cpp
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애플리케이션 진입점을 정의합니다.
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MainWindow.h
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CMainWindow 클래스를 선언합니다.
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MainWindow.cpp
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애니메이션 구성 요소 및 그래픽 플랫폼을 초기화하고, 이미지를 로드하고, 클라이언트 영역을 렌더링합니다.
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LayoutManager.h
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CLayoutManager 클래스를 선언합니다.
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LayoutManager.cpp
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기본 창에서 이미지 레이아웃을 계산하고, 스토리보드를 만들고, 스토리보드에 전환을 추가하고, 스토리보드를 예약합니다.
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Thumbnail.h
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CThumbNail 클래스를 선언합니다.
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Thumbnail.cpp
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애니메이션 변수를 만들고 썸네일을 렌더링합니다.