IdleTrigger(triggerGroup) 요소
컴퓨터가 유휴 상태로 전환되면 작업을 시작하는 트리거를 지정합니다. 유휴 상태에 대한 자세한 내용은 작업 유휴 조건을 참조하세요.
<xs:element name="IdleTrigger"
type="idleTriggerType"
/>
IdleTrigger 요소는 triggerGroup 에 의해 정의됩니다.
부모 요소
요소 | 파생됨 | Description |
---|---|---|
트리거 | triggersType | 작업을 시작하는 트리거를 지정합니다. |
자식 요소
요소 | Type | Description |
---|---|---|
사용(triggerBaseType) | boolean | 트리거를 사용하도록 지정합니다. |
EndBoundary(triggerBaseType) | dateTime | 트리거가 비활성화된 날짜와 시간을 지정합니다. 트리거는 비활성화된 후 작업을 시작할 수 없습니다. |
ExecutionTimeLimit(triggerBaseType) | duration | 트리거에서 작업을 시작할 수 있는 최대 시간을 지정합니다. |
반복(triggerBaseType) | repetitionType | 작업이 실행되는 빈도와 작업이 시작된 후 반복 패턴이 반복되는 기간을 지정합니다. |
StartBoundary(triggerBaseType) | dateTime | 트리거가 활성화된 날짜와 시간을 지정합니다. |
특성
이름 | 형식 | 설명 |
---|---|---|
Id | 문자열 | 트리거의 식별자입니다. |
설명
스크립팅 개발의 경우 IdleTrigger 개체를 사용하여 유휴 트리거를 지정합니다.
C++ 개발의 경우 IIdleTrigger 인터페이스를 사용하여 유휴 트리거를 지정합니다.
위에 나열된 자식 요소는 triggerBaseType 복합 요소 형식으로 정의됩니다. 이러한 요소는 아래 표시된 시퀀스에 추가해야 합니다.
- StartBoundary(triggerBaseType)
- EndBoundary(triggerBaseType)
- 사용(triggerBaseType)
- 반복(triggerBaseType)
- ExecutionTimeLimit(triggerBaseType)
예제
다음 XML은 유휴 트리거를 정의합니다.
<IdleTrigger>
<StartBoundary>2005-01-01T00:08:00</StartBoundary>
<EndBounadry>2007-01-01T00:08:00</EndBoundary>
<Enabled></Enabled>
<Repetition></Repetition>
<ExecutionTimeLimit></ExecutionTimeLimit>
</IdleTrigger>
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 |
Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |