스타일러스 입력 액세스 및 조작
태블릿 PC에는 태블릿 펜 데이터가 수집될 때 상호 작용하는 기술이 포함되어 있습니다. RealTimeStylus 클래스는 태블릿 펜 데이터 스트림에 대한 액세스를 제공하는 API(StylusInput 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스)의 일부입니다. 이러한 API를 사용하면 잉크 렌더링 및 수집과 독립적으로 스트림을 캡처, 인터럽트 및 수정할 수 있습니다.
StylusInput API는 다음을 위해 설계되었습니다.
- 태블릿 펜 데이터 스트림에 대한 실시간 액세스를 제공합니다.
- UI(사용자 인터페이스) 스레드에서 패킷 데이터를 큐에 대기시켜 동적 잉크 렌더링이 차단되지 않도록 하고, 잉크 수집을 단일 스레드로 만듭니다.
- 잉크를 수집하기 위해 InkCollector 개체, InkOverlay 개체, InkPicture 컨트롤, 또는 InkEdit 컨트롤을 사용하는 대신 성능을 높이고 전체 스레드 사용량을 줄입니다.
StylusInput API는 InkCollector 개체, InkOverlay 개체, InkPicture 컨트롤 또는 InkEdit 컨트롤과 함께 작동하도록 설계되지 않았습니다.
태블릿 펜 데이터 스트림과 직접 상호 작용해야 하거나 애플리케이션이 실시간 수동 입력을 차단할 수 있는 경우 RealTimeStylus 개체를 사용합니다. 이러한 개체의 기본 동작이 필요한 동작을 제공하는 경우 InkCollector 개체, InkOverlay 개체, InkPicture 컨트롤 또는 InkEdit 컨트롤을 사용합니다.
이 섹션에서
다음 섹션에서는 StylusInput API의 요소를 설명합니다.
- StylusInput API의 아키텍처
- StylusInput API와 작업하기
- StylusInput API 사용할 때의 고려 사항
- stylusInput API 대한 오류 처리 고려 사항
- StylusInput API 대한 성능 고려 사항
- StylusInput API 대한 부분 신뢰 고려 사항
관련 항목