타이머 큐 사용
다음 예제에서는 10초 지연 후 타이머 큐 에서 스레드에 의해 실행되는 타이머 루틴을 만듭니다. 먼저 이 코드는 CreateEvent 함수를 사용하여 타이머 큐 스레드가 완료될 때 신호를 수신하는 이벤트 개체를 만듭니다. 그런 다음 각각 CreateTimerQueue 및 CreateTimerQueueTimer 함수를 사용하여 타이머 큐와 타이머 큐 타이머 를 만듭니다. 이 코드는 WaitForSingleObject 함수를 사용하여 타이머 루틴이 완료된 시기를 결정합니다. 마지막으로 코드는 DeleteTimerQueue를 호출하여 클린.
타이머 루틴에 대한 자세한 내용은 WaitOrTimerCallback을 참조하세요.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
HANDLE gDoneEvent;
VOID CALLBACK TimerRoutine(PVOID lpParam, BOOLEAN TimerOrWaitFired)
{
if (lpParam == NULL)
{
printf("TimerRoutine lpParam is NULL\n");
}
else
{
// lpParam points to the argument; in this case it is an int
printf("Timer routine called. Parameter is %d.\n",
*(int*)lpParam);
if(TimerOrWaitFired)
{
printf("The wait timed out.\n");
}
else
{
printf("The wait event was signaled.\n");
}
}
SetEvent(gDoneEvent);
}
int main()
{
HANDLE hTimer = NULL;
HANDLE hTimerQueue = NULL;
int arg = 123;
// Use an event object to track the TimerRoutine execution
gDoneEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if (NULL == gDoneEvent)
{
printf("CreateEvent failed (%d)\n", GetLastError());
return 1;
}
// Create the timer queue.
hTimerQueue = CreateTimerQueue();
if (NULL == hTimerQueue)
{
printf("CreateTimerQueue failed (%d)\n", GetLastError());
return 2;
}
// Set a timer to call the timer routine in 10 seconds.
if (!CreateTimerQueueTimer( &hTimer, hTimerQueue,
(WAITORTIMERCALLBACK)TimerRoutine, &arg , 10000, 0, 0))
{
printf("CreateTimerQueueTimer failed (%d)\n", GetLastError());
return 3;
}
// TODO: Do other useful work here
printf("Call timer routine in 10 seconds...\n");
// Wait for the timer-queue thread to complete using an event
// object. The thread will signal the event at that time.
if (WaitForSingleObject(gDoneEvent, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0)
printf("WaitForSingleObject failed (%d)\n", GetLastError());
CloseHandle(gDoneEvent);
// Delete all timers in the timer queue.
if (!DeleteTimerQueue(hTimerQueue))
printf("DeleteTimerQueue failed (%d)\n", GetLastError());
return 0;
}