조명 상태 변수
- GL\_LIGHTING
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속성 값 설명: True이면 조명을 사용할 수 있습니다. 특성 그룹: 조명/사용 초기 값: GL_FALSE Get 명령: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL
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속성 값 설명: True이면 색 추적이 사용됩니다. 특성 그룹: 조명 초기 값: GL_FALSE Get 명령: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL\_PARAMETER
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속성 값 설명: 현재 색을 추적하는 재질 속성 특성 그룹: 조명 초기 값: GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE Get 명령: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_MATERIAL\_FACE
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속성 값 설명: 색 추적의 영향을 받는 얼굴 특성 그룹: 조명 초기 값: GL_FRONT_AND_BACK Get 명령: glGetIntegerv - GL\_AMBIENT
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속성 값 설명: 주변 재질 색 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.2,0.2,0.2,1.0) Get 명령: glGetMaterialfv - GL\_DIFFUSE
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속성 값 설명: 확산 재질 색 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.8,0.8,0.8,1.0) Get 명령: glGetMaterialfv - GL\_SPECULAR
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속성 값 설명: 반사 재질 색 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.0,0.0,0.0,1.0) Get 명령: glGetMaterialfv - GL\_EMISSION
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속성 값 설명: 발광 재질 색 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.0,0.0,0.0,1.0) Get 명령: glGetMaterialfv - GL\_SHININESS
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속성 값 설명: 재질의 반사 지수 특성 그룹: 조명 초기 값: 0.0 Get 명령: glGetMaterialfv - GL\_LIGHT\_MODEL\_AMBIENT
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속성 값 설명: 주변 장면 색 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.2,0.2,0.2,1.0) Get 명령: glGetFloatv - GL\_LIGHT\_MODEL\_LOCAL\_VIEWER
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속성 값 설명: 뷰어가 로컬인 경우 특성 그룹: 조명 초기 값: GL_FALSE Get 명령: glGetBooleanv - GL\_LIGHT\_MODEL\_TWO\_SIDE
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속성 값 설명: 양면 조명 사용 특성 그룹: 조명 초기 값: GL_FALSE Get 명령: glGetBooleanv - GL\_AMBIENT
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속성 값 설명: 광원의 주변 강도 i 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.0,0.0,0.0,1.0) Get 명령: glGetLightfv - GL\_DIFFUSE
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속성 값 설명: 빛의 확산 강도 i 특성 그룹: 조명 초기 값: Get 명령: glGetLightfv - GL\_SPECULAR
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속성 값 설명: 광원의 반사 강도 i 특성 그룹: 조명 초기 값: Get 명령: glGetLightfv - GL\_POSITION
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속성 값 설명: 빛의 위치 i 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.0,0.0,1.0,0.0) Get 명령: glGetLightfv - GL\_CONSTANT\_ATTENUATION
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속성 값 설명: 정적 감쇠 계수 특성 그룹: 조명 초기 값: 1.0 Get 명령: glGetLightfv - GL\_LINEAR\_ATTENUATION
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속성 값 설명: 선형 감쇠 계수 특성 그룹: 조명 초기 값: 0.0 Get 명령: glGetLightfv - GL\_QUADRATIC\_ATTENUATION
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속성 값 설명: 이차 감쇠 계수 특성 그룹: 조명 초기 값: 0.0 Get 명령: glGetLightfv - GL\_SPOT\_DIRECTION
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속성 값 설명: 조명의 스포트라이트 방향 i 특성 그룹: 조명 초기 값: (0.0,0.0,-1.0) Get 명령: glGetLightfv - GL\_SPOT\_EXPONENT
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속성 값 설명: 조명의 스포트라이트 지수 i 특성 그룹: 조명 초기 값: 0.0 Get 명령: glGetLightfv - GL\_SPOT\_CUTOFF
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속성 값 설명: 조명의 스포트라이트 각도 i 특성 그룹: 조명 초기 값: 180.0 Get 명령: glGetLightfv - GL\_LIGHT *i*
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속성 값 설명: True이면 light i 를 사용하도록 설정했습니다. 특성 그룹: 조명/사용 초기 값: GL_FALSE Get 명령: glIsEnabled - GL\_COLOR\_INDEXES
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속성 값 설명: 색 인덱스 조명에 대한 C(a), C(d) 및 C(s) 특성 그룹: 조명/사용 초기 값: 0,1,1 Get 명령: glGetFloatv