구현 종속 픽셀 깊이 상태 변수
- GL\_RED\_BITS
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속성 값 설명: 색 버퍼의 빨간색 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_GREEN\_BITS
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속성 값 설명: 색 버퍼의 녹색 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: Get 명령: glGetIntegerv 초기 값: - GL\_BLUE\_BITS
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속성 값 설명: 색 버퍼의 파란색 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_ALPHA\_BITS
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속성 값 설명: 색 버퍼의 알파 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_BITS
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속성 값 설명: 색 버퍼의 인덱스당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_DEPTH\_BITS
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속성 값 설명: 깊이 버퍼 비트 평면 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_BITS
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속성 값 설명: 스텐실 비트 평면 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_RED\_BITS
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속성 값 설명: 누적 버퍼의 빨간색 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_GREEN\_BITS
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속성 값 설명: 누적 버퍼의 녹색 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_BLUE\_BITS
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속성 값 설명: 누적 버퍼의 파란색 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_ALPHA\_BITS
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속성 값 설명: 누적 버퍼의 알파 구성 요소당 비트 수 특성 그룹: 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv