glViewport 함수
glViewport 함수는 뷰포트를 설정합니다.
구문
void WINAPI glViewport(
GLint x,
GLint y,
GLsizei width,
GLsizei height
);
매개 변수
-
x
-
뷰포트 사각형의 왼쪽 아래 모서리(픽셀)입니다. 기본값은 (0,0)입니다.
-
y
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뷰포트 사각형의 왼쪽 아래 모서리(픽셀)입니다. 기본값은 (0,0)입니다.
-
width
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뷰포트의 너비입니다. OpenGL 컨텍스트가 창에 처음 연결되면 너비 와 높이 가 해당 창의 크기로 설정됩니다.
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height(높이)
-
뷰포트의 높이입니다. OpenGL 컨텍스트가 창에 처음 연결되면 너비 와 높이 가 해당 창의 크기로 설정됩니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
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너비 또는 높이가 음수입니다. |
|
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다. |
설명
glViewport 함수는 정규화된 디바이스 좌표에서 창 좌표로 x 및 y의 아핀 변환을 지정합니다. (xnd , ynd)를 디바이스 좌표로 정규화합니다. 창 좌표(xw , yw )는 다음과 같이 계산됩니다.
뷰포트 너비와 높이는 구현에 따라 달라지는 범위로 자동으로 고정됩니다. 이 범위는 인수 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS glGet 을 호출하여 쿼리됩니다.
다음 함수는 glViewport와 관련된 정보를 검색합니다.
인수가 GL_VIEWPORT glGet
인수가 GL_MAX_VIEWPORT_DIMS glGet
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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