glLoadMatrixd 함수
glLoadMatrixd 및 glLoadMatrixf 함수는 현재 행렬을 임의의 행렬로 바꿉니다.
구문
void WINAPI glLoadMatrixd(
const GLdouble *m
);
매개 변수
-
m
-
열 주 순서로 16개 연속 값으로 저장된 4x4 행렬에 대한 포인터입니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
|
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 사이에 호출되었습니다. |
설명
glLoadMatrix 함수는 현재 행렬을 m에 지정된 행렬로 바꿉니다. 현재 행렬은 현재 행렬 모드에 따라 결정되는 프로젝션 행렬, modelview 행렬 또는 텍스처 행렬입니다( glMatrixMode 참조).
m 매개 변수는 열 주 순서로 저장된 단정밀도 또는 배정밀도 부동 소수점 값의 4x4 행렬을 가리킵니다. 즉, 행렬은 다음 이미지와 같이 저장됩니다.
다음 함수는 glLoadMatrix와 관련된 정보를 검색합니다.
인수가 GL_MATRIX_MODE glGet
인수가 GL_MODELVIEW_MATRIX glGet
인수가 GL_PROJECTION_MATRIX glGet
인수 GL_TEXTURE_MATRIX 있는 glGet
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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