glGetTexParameteriv 함수
glGetTexParameterfv 및 glGetTexParameteriv 함수는 텍스처 매개 변수 값을 반환합니다.
구문
void WINAPI glGetTexParameteriv(
GLenum target,
GLenum pname,
GLint *params
);
매개 변수
-
대상
-
대상 텍스처의 기호 이름입니다. GL_TEXTURE_1D 및 GL_TEXTURE_2D 허용됩니다.
-
pname
-
텍스처 매개 변수의 기호 이름입니다. 다음 값이 허용됩니다.
값 의미 - GL_TEXTURE_MAG_FILTER
기호 상수인 단일 값 텍스처 배율 필터를 반환합니다. - GL_TEXTURE_MIN_FILTER
기호 상수인 단일 값 텍스처 축소 필터를 반환합니다. - GL_TEXTURE_WRAP_S
기호 상수인 텍스처 좌표 s에 대한 단일 값 래핑 함수를 반환합니다. - GL_TEXTURE_WRAP_T
기호 상수인 텍스처 좌표 t에 대한 단일 값 래핑 함수를 반환합니다. - GL_TEXTURE_BORDER_COLOR
텍스처 테두리의 RGBA 색을 구성하는 4개의 정수 또는 부동 소수점 숫자를 반환합니다. 부동 소수점 값은 [0,1] 범위에서 반환됩니다. 정수 값은 1.0이 가장 양수 표시 가능한 정수에 매핑되고 -1.0은 가장 음의 표현 가능한 정수에 매핑되도록 내부 부동 소수점 표현의 선형 매핑으로 반환됩니다. - GL_TEXTURE_PRIORITY
대상 텍스처(또는 바인딩된 명명된 텍스처)의 거주 우선 순위를 반환합니다. 초기 값은 1입니다. glPrioritizeTextures를 참조하세요. - GL_TEXTURE_RESIDENT
대상 텍스처의 레지던스 상태 반환합니다. 매개 변수에 반환된 값이 GL_TRUE 경우 텍스처는 텍스처 메모리에 상주합니다. glAreTexturesResident를 참조하세요. -
params
-
텍스처 매개 변수를 반환합니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
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target 또는 name 이 허용되는 값이 아닙니다. |
|
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다. |
설명
glGetTexParameter 함수는 pname으로 지정된 텍스처 매개 변수의 값 또는 값을 매개 변수로 반환합니다. 대상 매개 변수는 GL_TEXTURE_1D 또는 GL_TEXTURE_2D 대상 텍스처를 정의하여 1차원 또는 2차원 텍스처를 지정합니다. pname 매개 변수는 동일한 해석을 사용하여 glTexParameter와 동일한 기호를 허용합니다.
오류가 생성되면 매개 변수의 내용이 변경되지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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