glGetPixelMapfv 함수
glGetPixelMapfv, glGetPixelMapuiv 및 glGetPixelMapusv 함수는 지정된 픽셀 맵을 반환합니다.
구문
void WINAPI glGetPixelMapfv(
GLenum map,
GLfloat *values
);
매개 변수
-
map
-
반환할 픽셀 맵의 이름입니다. 허용되는 값은 GL_PIXEL_MAP_I_TO_I, GL_PIXEL_MAP_S_TO_S, GL_PIXEL_MAP_I_TO_R, GL_PIXEL_MAP_I_TO_G, GL_PIXEL_MAP_I_TO_B, GL_PIXEL_MAP_I_TO_A, GL_PIXEL_MAP_R_TO_R, GL_PIXEL_MAP_G_TO_G, GL_PIXEL_MAP_B_TO_B 및 GL_PIXEL_MAP_A_TO_A.
-
값
-
픽셀 맵 콘텐츠를 반환합니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
|
map 이 허용되는 값이 아니었습니다. |
|
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다. |
설명
map 매개 변수에 허용되는 값에 대한 설명은 glPixelMap을 참조하세요. glGetPixelMap 함수는 맵에 지정된 픽셀 맵의 내용을 값으로 반환합니다. glReadPixels, glDrawPixels, glCopyPixels, glTexImage1D 및 glTexImage2D를 실행하는 동안 픽셀 맵을 사용하여 색 인덱스, 스텐실 인덱스, 색 구성 요소 및 깊이 구성 요소를 다른 값에 매핑합니다.
요청된 경우 부호 없는 정수 값은 1.0이 가장 큰 표현 가능한 정수 값에 매핑되고 0.0이 0에 매핑되도록 내부 고정 또는 부동 소수점 표현에서 선형으로 매핑됩니다. 맵 값이 [0,1] 범위에 없으면 부호 없는 정수 값 반환이 정의되지 않습니다.
필요한 맵 크기를 확인하려면 적절한 기호 상수를 사용하여 glGet 을 호출합니다.
오류가 생성되면 값 내용이 변경되지 않습니다.
다음 함수는 glGetPixelMap과 관련된 정보를 검색합니다.
인수가 GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE glGet
인수가 GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE glGet
인수가 GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE glGet
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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