glEvalPoint2 함수
glEvalPoint1 및 glEvalPoint2 함수는 메시에서 단일 지점을 생성하고 평가합니다.
구문
void glEvalPoint2(
GLint i,
GLint j
);
매개 변수
-
i
-
그리드 도메인 변수 i의 정수 값입니다.
-
J
-
그리드 도메인 변수 j 의 정수 값입니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
설명
glMapGrid 및 glEvalMesh 함수는 일련의 균등 간격 지도 도메인 값을 효율적으로 생성하고 평가하기 위해 함께 사용됩니다. glEvalPoint를 사용하여 glEvalMesh로 트래버스되는 동일한 그리드스페이스의 단일 그리드 지점을 평가할 수 있습니다. glEvalPoint1을 호출하는 것은 호출과 동일합니다.
glEvalCoord1(i ? u u + 1 );
where
? u = (u2 u1 )/n
및 n, u1 및 u2는 가장 최근의 glMapGrid1 함수에 대한 인수입니다. 하나의 절대 숫자 요구 사항은 i = n이면 에서 계산된 값(i ? u + u1 ) 는 정확히 u2 입니다.
2차원 사례에서 glEvalPoint2, let
? u = (u2 u1 )/n
? v = (v2 v1 )/m
여기서 n, u1 , u2 , m, v1 및 v2는 가장 최근의 glMapGrid2 함수에 대한 인수입니다. 그런 다음 glEvalPoint2 함수는 호출과 동일합니다.
glEvalCoord2 (i ? u + u1 , j ? v + v1 );
유일한 절대 숫자 요구 사항은 i=n이면 에서 계산된 값입니다(i ? u + u1 )은 정확히 u2이고 , j = m이면 에서 계산된 값입니다(j ? v + v1 )은 정확히 v2입니다.
다음 함수는 glEvalPoint1 및 glEvalPoint2와 관련된 정보를 검색합니다.
인수가 GL_MAP1_GRID_DOMAIN glGet
인수가 GL_MAP2_GRID_DOMAIN glGet
인수가 GL_MAP1_GRID_SEGMENTS glGet
인수가 GL_MAP2_GRID_SEGMENTS glGet
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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