glEvalMesh1 함수
점 또는 선의 1차원 그리드를 계산합니다.
구문
void WINAPI glEvalMesh1(
GLenum mode,
GLint i1,
GLint i2
);
매개 변수
-
mode
-
점 또는 선의 1차원 메시를 계산할지 여부를 지정하는 값입니다. 다음과 같은 기호 상수가 허용됩니다. GL_POINT 및 GL_LINE.
-
i1
-
그리드 도메인 변수 i의 첫 번째 정수 값입니다.
-
i2
-
그리드 도메인 변수 i의 마지막 정수 값입니다.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
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모드가 허용되는 값이 아님을 나타냅니다. |
|
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다. |
설명
glMapGrid 및 glEvalMesh를 함께 사용하여 균등하게 간격이 매긴 일련의 맵 도메인 값을 효율적으로 생성하고 평가합니다. glEvalMesh 함수는 범위가 glMap1 및 glMap2로 지정된 평가 맵의 도메인인 1차원 또는 2차원 그리드의 정수 도메인을 단계별로 실행합니다. mode 매개 변수는 결과 꼭짓점이 점, 선 또는 채워진 다각형으로 연결되는지 여부를 결정합니다.
1차원 사례 glEvalMesh1에서는 다음 코드 조각이 실행된 것처럼 메시가 생성됩니다.
glBegin(type);
for (i = i1; i <= i2; i += 1)
{
glEvalCoord1(i?u + u1)
}
glEnd( );
where
?u = (u2 u1) / n
및 n, u1 및 u2는 가장 최근의 glMapGrid1 함수에 대한 인수입니다. 형식 매개 변수는 모드가 GL_POINT 경우 GL_POINTS, 모드가 GL_LINE 경우 GL_LINES. 하나의 절대 숫자 요구 사항은 i = n이면 i?u + u1에서 계산된 값이 정확히 u2라는 것입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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