glCullFace 함수
glCullFace 함수는 전면 또는 후면 패싯을 컬링할 수 있는지 여부를 지정합니다.
구문
void WINAPI glCullFace(
GLenum mode
);
매개 변수
-
mode
-
앞면 또는 후면 패싯이 컬링 후보인지 여부를 지정합니다. 기호 상수 GL_FRONT, GL_BACK 및 GL_FRONT_AND_BACK 허용됩니다. 기본값은 GL_BACK.
반환 값
이 함수는 값을 반환하지 않습니다.
오류 코드
glGetError 함수에서 다음 오류 코드를 검색할 수 있습니다.
Name | 의미 |
---|---|
|
mode 가 허용되는 값이 아니었습니다. |
|
함수는 glBegin 호출과 glEnd에 대한 해당 호출 간에 호출되었습니다. |
설명
glCullFace 함수는 패싯 컬링을 사용하도록 설정할 때 전면 또는 후면 패싯이 모드에서 지정한 대로 컬링되는지 여부를 지정합니다. 인수 GL_CULL_FACE glEnable 및 glDisable 을 사용하여 패싯 컬링을 사용하도록 설정하고 사용하지 않도록 설정합니다. 패싯에는 삼각형, 사분면, 다각형 및 사각형이 포함됩니다.
glFrontFace 함수는 시계 방향 및 시계 반대 방향 패싯 중 앞면 및 후면 패싯을 지정합니다.
모드가 GL_FRONT_AND_BACK 패싯은 그려지지 않지만 점 및 선과 같은 다른 기본 형식이 그려집니다.
다음 함수는 glCullFace와 관련된 정보를 검색합니다.
인수가 GL_CULL_FACE_MODE glGet
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
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라이브러리 |
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DLL |
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