프레임 버퍼 컨트롤 상태 변수
- GL\_DRAW\_BUFFER
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속성 값 설명: 그리기 위해 선택된 버퍼 특성 그룹: 색 버퍼 초기 값: Get 명령: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_WRITEMASK
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속성 값 설명: 색 인덱스 쓰기 마스크 특성 그룹: 색 버퍼 초기 값: 1's Get 명령: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_WRITEMASK
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속성 값 설명: 색 쓰기를 사용할 수 있습니다. R, G, B 또는 A 특성 그룹: 색 버퍼 초기 값: GL_TRUE Get 명령: glGetBooleanv - GL\_DEPTH\_WRITEMASK
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속성 값 설명: 쓰기에 사용할 수 있는 깊이 버퍼 특성 그룹: depth-buffer 초기 값: GL_TRUE Get 명령: glGetBooleanv - GL\_STENCIL\_WRITEMASK
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속성 값 설명: 스텐실 버퍼 쓰기 마스크 특성 그룹: 스텐실 버퍼 초기 값: 1's Get 명령: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
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속성 값 설명: 색 버퍼 지우기 값(RGBA 모드) 특성 그룹: 색 버퍼 초기 값: 0, 0, 0, 0 Get 명령: glGetFloatv - GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
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속성 값 설명: 색 버퍼 지우기 값(색 인덱스 모드) 특성 그룹: 색 버퍼 초기 값: 0 Get 명령: glGetFloatv - GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
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속성 값 설명: 깊이 버퍼 지우기 값 특성 그룹: depth-buffer 초기 값: 1 Get 명령: glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
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속성 값 설명: 스텐실 버퍼 지우기 값 특성 그룹: 스텐실 버퍼 초기 값: 0 Get 명령: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
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속성 값 설명: 누적 버퍼 지우기 값 특성 그룹: accum-buffer 초기 값: 0 Get 명령: glGetFloatv