Best-Match 픽셀 형식 선택 및 설정
이 항목에서는 디바이스 컨텍스트를 픽셀 형식으로 일치시키는 절차를 설명합니다.
픽셀 형식과 가장 일치하는 디바이스 컨텍스트를 가져오려면
PIXELFORMATDESCRIPTOR 구조체에서 원하는 픽셀 형식을 지정합니다.
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ChoosePixelFormat 함수는 픽셀 형식 인덱스를 반환합니다. 그러면 SetPixelFormat에 전달하여 디바이스 컨텍스트의 현재 픽셀 형식으로 가장 적합한 픽셀 형식 일치를 설정할 수 있습니다.
다음 코드 샘플은 위의 단계를 수행하는 방법을 보여줍니다.
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // size of this pfd
1, // version number
PFD_DRAW_TO_WINDOW | // support window
PFD_SUPPORT_OPENGL | // support OpenGL
PFD_DOUBLEBUFFER, // double buffered
PFD_TYPE_RGBA, // RGBA type
24, // 24-bit color depth
0, 0, 0, 0, 0, 0, // color bits ignored
0, // no alpha buffer
0, // shift bit ignored
0, // no accumulation buffer
0, 0, 0, 0, // accum bits ignored
32, // 32-bit z-buffer
0, // no stencil buffer
0, // no auxiliary buffer
PFD_MAIN_PLANE, // main layer
0, // reserved
0, 0, 0 // layer masks ignored
};
HDC hdc;
int iPixelFormat;
// get the device context's best, available pixel format match
iPixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);
// make that match the device context's current pixel format
SetPixelFormat(hdc, iPixelFormat, &pfd);