6단계: 컨트롤 재생
이 항목은 Media Foundation 사용하여 미디어 파일을 재생하는 방법에자습서의 6단계입니다. 전체 코드는 미디어 세션 재생 예제 항목에 나와 있습니다.
이 항목에는 다음 섹션이 포함되어 있습니다.
- 재생 시작
- 재생 일시 중지
- 재생 중지
- 비디오 창 다시 그리기
- 비디오 창 크기 조정
- 관련 항목
재생 시작
재생을 시작하려면 IMFMediaSession::Start호출합니다. 다음 코드는 현재 재생 위치에서 시작하는 방법을 보여줍니다.
// Start playback from the current position.
HRESULT CPlayer::StartPlayback()
{
assert(m_pSession != NULL);
PROPVARIANT varStart;
PropVariantInit(&varStart);
HRESULT hr = m_pSession->Start(&GUID_NULL, &varStart);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Note: Start is an asynchronous operation. However, we
// can treat our state as being already started. If Start
// fails later, we'll get an MESessionStarted event with
// an error code, and we will update our state then.
m_state = Started;
}
PropVariantClear(&varStart);
return hr;
}
// Start playback from paused or stopped.
HRESULT CPlayer::Play()
{
if (m_state != Paused && m_state != Stopped)
{
return MF_E_INVALIDREQUEST;
}
if (m_pSession == NULL || m_pSource == NULL)
{
return E_UNEXPECTED;
}
return StartPlayback();
}
Start 메서드는 파일의 시작을 기준으로 시작 위치를 지정할 수도 있습니다. 자세한 내용은 API 참조 항목을 참조하세요.
재생 일시 중지
재생을 일시 중지하려면 IMFMediaSession::P ause호출합니다.
// Pause playback.
HRESULT CPlayer::Pause()
{
if (m_state != Started)
{
return MF_E_INVALIDREQUEST;
}
if (m_pSession == NULL || m_pSource == NULL)
{
return E_UNEXPECTED;
}
HRESULT hr = m_pSession->Pause();
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_state = Paused;
}
return hr;
}
재생 중지
재생을 중지하려면 IMFMediaSession::stop호출합니다. 재생이 중지되는 동안 비디오 이미지가 지워지고 비디오 창이 배경색(기본적으로 검은색)으로 그려집니다.
// Stop playback.
HRESULT CPlayer::Stop()
{
if (m_state != Started && m_state != Paused)
{
return MF_E_INVALIDREQUEST;
}
if (m_pSession == NULL)
{
return E_UNEXPECTED;
}
HRESULT hr = m_pSession->Stop();
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_state = Stopped;
}
return hr;
}
비디오 창 다시 그리기
EVR(Enhanced Video Renderer)은 애플리케이션에서 지정한 창에 비디오를 그립니다. 이는 별도의 스레드에서 발생하며 대부분의 경우 애플리케이션에서 이 프로세스를 관리할 필요가 없습니다. 그러나 재생이 일시 중지되거나 중지된 경우 비디오 창에서 WM_PAINT 메시지를 받을 때마다 EVR에 알림을 받아야 합니다. 이렇게 하면 EVR이 창을 다시 칠할 수 있습니다. EVR에 알리려면 IMFVideoDisplayControl::RepaintVideo 메서드를 호출합니다.
// Repaint the video window. Call this method on WM_PAINT.
HRESULT CPlayer::Repaint()
{
if (m_pVideoDisplay)
{
return m_pVideoDisplay->RepaintVideo();
}
else
{
return S_OK;
}
}
다음 코드는 WM_PAINT 메시지의 처리기를 보여 있습니다. 이 함수는 애플리케이션의 메시지 루프에서 호출해야 합니다.
// Handler for WM_PAINT messages.
void OnPaint(HWND hwnd)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
if (g_pPlayer && g_pPlayer->HasVideo())
{
// Video is playing. Ask the player to repaint.
g_pPlayer->Repaint();
}
else
{
// The video is not playing, so we must paint the application window.
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
FillRect(hdc, &rc, (HBRUSH) COLOR_WINDOW);
}
EndPaint(hwnd, &ps);
}
HasVideo
메서드는 CPlayer
개체에 유효한 IMFVideoDisplayControl 포인터가 있는 경우 TRUE 반환합니다. (1단계: CPlayer 클래스선언 참조)
BOOL HasVideo() const { return (m_pVideoDisplay != NULL); }
비디오 창 크기 조정
비디오 창의 크기를 조정하는 경우 IMFVideoDisplayControl::SetVideoPosition 메서드를 호출하여 EVR에서 대상 사각형을 업데이트합니다.
// Resize the video rectangle.
//
// Call this method if the size of the video window changes.
HRESULT CPlayer::ResizeVideo(WORD width, WORD height)
{
if (m_pVideoDisplay)
{
// Set the destination rectangle.
// Leave the default source rectangle (0,0,1,1).
RECT rcDest = { 0, 0, width, height };
return m_pVideoDisplay->SetVideoPosition(NULL, &rcDest);
}
else
{
return S_OK;
}
}
다음: 7단계: 미디어 세션 종료
관련 항목
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Media Foundation 사용하여 미디어 파일을 재생하는 방법