MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE 특성
이 특성을 설정 하면 원본 판독 기는 Direct3D 디바이스 관리자가 있는 경우에도 DirectX 텍스처에 자동으로 복사하지 않고 시스템 메모리에서 지원되는 비디오 샘플을 내부 MFT에 전달합니다.
데이터 형식
UINT32로 저장된 BOOL
가져오기/설정
이 특성을 얻으려면 IMFAttributes::GetUINT32를 호출합니다.
이 특성을 설정하려면 IMFAttributes::SetUINT32를 호출합니다.
설명
상수 MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE Windows SDK 헤더 파일에 정의되어 있지 않으므로 호출자는 특성을 참조할 GUID 값을 지정해야 합니다.
attribute | 값 |
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MF_SOURCE_READER_PASSTHROUGH_MODE | 043FF126-FE2C-4708-A09B-DA2AB435CED9 |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 10 빌드 19041 |
참고 항목