MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET 특성
미디어 형식과 연결된 스트림의 Direct3D 리소스에 대한 렌더링 대상 뷰를 만들 수 있는지 여부를 나타냅니다.
데이터 형식
UINT32
설명
이 특성의 값은 D3D12_RESOURCE_FLAGS 열거형의 D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_RENDER_TARGET 멤버에 해당합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 11 |
지원되는 최소 서버 |
Windows 11 서버 |
헤더 |
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