IAgentAudioOutputPropertiesEx::GetStatus
[Microsoft 에이전트는 Windows 7을 기준으로 더 이상 사용되지 않으며 이후 버전의 Windows에서는 사용할 수 없습니다.]
HRESULT GetStatus(
long * plStatus, // address of audio channel status
);
오디오 채널의 상태를 검색합니다.
- 작업이 성공했음을 나타내는 S_OK 반환합니다.
-
plStatus
-
다음 값 중 하나일 수 있는 오디오 출력 채널의 상태입니다.
값 설명 const unsigned short AUDIO_STATUS_AVAILABLE = 0; 오디오 출력 채널을 사용할 수 있습니다(없음). const unsigned short AUDIO_STATUS_NOAUDIO = 1; 오디오 출력은 지원되지 않습니다. 예를 들어 사운드 카드가 없기 때문입니다. const unsigned short AUDIO_STATUS_CANTOPENAUDIO = 2; 오디오 출력 채널을 열 수 없습니다(사용 중). 예를 들어 다른 애플리케이션이 오디오를 재생하고 있기 때문입니다. const unsigned short AUDIO_STATUS_USERSPEAKING = 3; 서버가 사용자 음성 입력을 처리 중이므로 오디오 출력 채널이 사용 중입니다. const unsigned short AUDIO_STATUS_CHARACTERSPEAKING = 4; 문자가 현재 말하기 때문에 오디오 출력 채널이 사용 중입니다. const unsigned short AUDIO_STATUS_SROVERRIDEABLE = 5; 오디오 출력 채널이 사용 중이 아니지만 사용자 음성 입력을 기다리고 있습니다. const unsigned short AUDIO_STATUS_ERROR = 6; 오디오 출력 채널에 액세스하려고 할 때 다른(알 수 없는) 문제가 있었습니다.
이 설정을 사용하면 클라이언트 애플리케이션이 오디오 출력 채널의 상태를 쿼리할 수 있습니다. 이를 사용하여 문자가 말하도록 할지 또는 수신 모드를 켜려고 하는지를 결정할 수 있습니다(IAgentCharacterEx::Listen 사용).