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Msvm_PartitionableGpu 클래스

분할 가능한 GPU를 나타냅니다. 각 GPU는 가상 머신에 vGPU로 할당할 수 있는 여러 GPU 파티션으로 분할할 수 있습니다.

다음 구문은 MOF(Managed Object Format) 코드를 단순화한 것으로 상속된 속성이 모두 포함되어 있습니다.

구문

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_PartitionableGpu : CIM_ComputerSystem
{
  uint16 ValidPartitionCounts[];
  uint16 PartitionCount;
  uint64 TotalVRAM;
  uint64 AvailableVRAM;
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 TotalEncode;
  uint64 AvailableEncode;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 TotalDecode;
  uint64 AvailableDecode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 TotalCompute;
  uint64 AvailableCompute;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

멤버

Msvm_PartitionableGpu 클래스에는 다음과 같은 유형의 멤버가 있습니다.

속성

Msvm_PartitionableGpu 클래스에는 이러한 속성이 있습니다.

AvailableCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 사용 가능한 컴퓨팅 엔진 양입니다.

AvailableDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 사용 가능한 디코딩 엔진 양입니다.

AvailableEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 인코딩 엔진의 사용 가능한 양입니다.

AvailableVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 사용 가능한 VRAM 양입니다.

MaxPartitionCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 최대 컴퓨팅 엔진 양입니다.

MaxPartitionDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 디코딩 엔진의 최대 크기입니다.

MaxPartitionEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 인코딩 엔진의 최대 크기입니다.

MaxPartitionVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 최대 VRAM 양입니다.

MinPartitionCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 컴퓨팅 엔진의 최소 크기입니다.

MinPartitionDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 디코딩 엔진의 최소 크기입니다.

MinPartitionEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 인코딩 엔진의 최소 크기입니다.

MinPartitionVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 VRAM의 최소 크기입니다.

OptimalPartitionCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 최적의 컴퓨팅 엔진 양입니다.

OptimalPartitionDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 최적의 디코딩 엔진 양입니다.

OptimalPartitionEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 최적의 인코딩 엔진 양입니다.

OptimalPartitionVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 최적의 VRAM 양입니다.

PartitionCount

데이터 형식: uint16

액세스 형식: 읽기/쓰기

실제 GPU가 분할되는 GPU 파티션의 양입니다.

TotalCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 컴퓨팅 엔진의 총 크기입니다.

TotalDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 디코딩 엔진의 총 크기입니다.

TotalEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 인코딩 엔진의 총 크기입니다.

TotalVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기 전용

GPU 파티션에 표시되는 VRAM의 총 크기입니다.

ValidPartitionCounts

데이터 형식: uint16 배열

액세스 형식: 읽기/쓰기

실제 GPU를 분할할 수 있는 유효한 GPU 파티션 옵션 배열입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 10, 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버
Windows Server 2016
네임스페이스
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

추가 정보

CIM_ComputerSystem