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Msvm_GpuPartitionSettingData 클래스

GPU 파티션 디바이스의 구성된 상태를 나타냅니다.

다음 구문은 MOF(Managed Object Format) 코드를 단순화한 것으로 상속된 속성이 모두 포함되어 있습니다.

구문

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

멤버

Msvm_GpuPartitionSettingData 클래스에는 다음과 같은 유형의 멤버가 있습니다.

속성

Msvm_GpuPartitionSettingData 클래스에는 이러한 속성이 있습니다.

MaxPartitionCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 최대 컴퓨팅 엔진 양입니다.

MaxPartitionDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 디코딩 엔진의 최대 크기입니다.

MaxPartitionEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 인코딩 엔진의 최대 크기입니다.

MaxPartitionVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 최대 VRAM 양입니다.

MinPartitionCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 컴퓨팅 엔진의 최소 크기입니다.

MinPartitionDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 디코딩 엔진의 최소 크기입니다.

MinPartitionEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 인코딩 엔진의 최소 크기입니다.

MinPartitionVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 VRAM의 최소 크기입니다.

OptimalPartitionCompute

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 최적의 컴퓨팅 엔진 양입니다.

OptimalPartitionDecode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 최적의 디코딩 엔진 양입니다.

OptimalPartitionEncode

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 최적의 인코딩 엔진 양입니다.

OptimalPartitionVRAM

데이터 형식: uint64

액세스 형식: 읽기/쓰기

GPU 파티션에 표시되는 최적의 VRAM 양입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트
Windows 10 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버
Windows Server 2016
네임스페이스
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
DLL
Vmms.exe

추가 정보

CIM_ResourceAllocationSettingData