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래스터 작업 코드

래스터 작업 코드는 GDI(그래픽 디바이스 인터페이스)가 선택한 펜의 비트를 대상 비트맵의 비트와 결합하는 방법을 정의합니다.

이 개요에서는 GDI에서 사용하는 이진 및 삼항 래스터 작업을 나열하고 설명합니다. 이진 래스터 작업에는 펜과 대상 비트맵이라는 두 개의 피연산자를 포함합니다. 세 개의 래스터 작업에는 소스 비트맵, 브러시 및 대상 비트맵의 세 가지 피연산자를 포함합니다. 이진 및 삼항 래스터 작업 모두 부울 연산자를 사용합니다.